ゲームモード ┣ ストーリー ┣ ストライク ┣ パトロール ┣ クルーシブル ┃┗ クルーシブル指南 ┣ レイド ┃┗ レイド指南 ┣ アリーナ ┣ 宝箱 Destiny2 雑談&質問 ... T.4 Y.0 NOW.2 TOTAL.2318 ... Comments/苦境のウォーマインド? PS4/PS3、Switchゲーム情報を毎日更新中です。最近はゲーム環境を快適にするSSD・HDD換装比較なども書いています。北米PSNなど他にはないものも, ロードが長い。どうしたらいい?そんな場合はPS4PRO向けのおすすめSSD!コスパがいい、性能がいい!ゲーム機でも使えるSSD一覧紹介, HDDの空きがない!容量不足ならこちら!「PS4、PS4PRO 最新 おすすめ外付けHDD紹介!安くて大容量 安定性パフォーマンスのよいものを中心に紹介」もあわせてどうぞ!, できるだけ速い情報を心がけます。ゲーム全般を適当に書きとめています。他、管理人が気に入った商品のレビュー記事、ゲーム攻略記事などもあり!, < 【デスティニー2】5月30日は週間報酬クエスト、NF更新日「可能性の木」!火種は衛星タイタン。新しい夜明け更新やアップデート配信開始 Destiny2, デスティニー2攻略DLC2「ポラリス・ランス」エキゾチックウェポン・スカウトライフル紹介 ウォーマインド武器 Destiny2 >, デスティニー2攻略ウォーマインドクエスト「新しい夜明け4/5」「日記4/5」紹介!エキゾチック武器ポラリス・ランス入手方法 DLC2 Destiny2, PS4PRO向けのおすすめSSD!コスパがいい、性能がいい!ゲーム機でも使えるSSD一覧紹介, PS4、PS4PRO 最新 おすすめ外付けHDD紹介!安くて大容量 安定性パフォーマンスのよいものを中心に紹介, デスティニー2攻略 タイタン防具「大義の傷跡」エキゾチック装備ヘルメット紹介 蘇生でシールド付与 入手方法 Destiny2 光の超越, デスティニー2攻略 光の超越ストーリー7「破砕・暗黒の破片に同調」~「ベックス合流点封鎖」の進み方紹介!(進行13~17)destiny2, デスティニー2攻略 光の超越ストーリー6『帝国狩り「戦士」』ミッション~「謎のエクソ」の進み方紹介!(進行11~12)destiny2, デスティニー2攻略 エキゾチック販売シュール11月14日~居場所はタワー。武器ウルブズ・ロード。レイデン・フラックス他。エキゾチック暗号入手クエストも登場 destiny2 XUR, デスティニー2攻略 改造パーツ「ゴースト」強化と追加効果一覧。レジェンダリー装備や強化素材を追加入手しよう destiny2 光の超越, デスティニー2攻略 クエスト「道を切り開く」の進み方紹介!武器「敬愛」MWスナイパーライフル入手 達成条件が選べる destiny2 光の超越, デスティニー2攻略「クラウドストライク」エキゾチック武器スナイパーライフル紹介!精密ショットで稲妻発生 destiny2 光の超越, デスティニー2攻略「デュアリティ」エキゾチック武器ショットガン紹介!撃ち方で弾が変わる destiny2 光の超越, 再入荷中!購入可能ストア紹介「DUALSHOCK 4背面ボタンアタッチメント」CUHJ 15017 デュアルショック4 PS4, ★ゴーストオブツシマ攻略「Ghost of Tsushima」攻略情報TOPページ, ★KINGDOM HEARTS3「キングダムハーツ3」攻略情報TOPページ KH3, ★Switchゼノブレイドリメイク(ディフィニティブ)攻略TOPページ つながる未来, 3DS「カービィのすいこみ大作戦」攻略TOPページ 7月4日より配信スタート!amiibo対応. 名士のシーズン限定アクティビティ サイオンフレイヤー三姉妹によるサンダイアル奪取事件の終息後、逃亡したサイオンフレイヤーがシティへの報復のため最後の手段を取った。 主人公たちの作戦によって機能停止し、太陽系に放棄されたカバルの戦略兵器「オールマイティ」の軌道を操作し、シティに向かって落とすという作戦である。 シティを破壊の危機から救うため、過去の因縁を超え、バンガードはウォーマインドと協力する事を決定する。 「熾天使の塹壕」はラスプーチンがベンダーとして機能し、 … Destiny 2は、単一の進化し続ける世界を舞台にした無料プレイ可能なアクションMMOで、時間や場所を問わず友だちと一緒にプレイすることができます。 新しい夜明け4/5: モジュールは、今度は火星にないウォーマインドの施設からデータを要請している。今現在、アクセスが可能なのはイオにある施設だけだ。 4-新しい夜明け4/5: cbナビに接続してから、モジュールはラスプーチンの思考研究所を要請している。 PS4/PS3、Switchゲーム情報を毎日更新中です。最近はゲーム環境を快適にするSSD・HDD換装比較なども書いています。北米PSNなど他にはないものも, ロケーション画面から火星へ。「ウォーマインド」ストーリー3までクリアすることで新しい惑星「火星」を冒険することができます。, 2018.8/29更新まで開催されていたイベント:「デスティニー2攻略「夏季の宴」TOPページ」, できるだけ速い情報を心がけます。ゲーム全般を適当に書きとめています。他、管理人が気に入った商品のレビュー記事、ゲーム攻略記事などもあり!, < Destiny2(デスティニー2)第二弾DLC「ウォーマインド」&アップデート配信開始!プレイ解禁は5月9日午前3時頃よりスタート, デスティニー2攻略DLC2「ハックルベリー」エキゾチックウェポン・サブマシンガン紹介 ウォーマインド武器 Destiny2 >, ★Destiny2(デスティニー2) 第二弾DLC「ウォーマインド」攻略情報TOPメニューページ, シーズン3DLC「ウォーマインド」5月8日配信開始!アップデートのメンテナンス時間や必要空き容量、新機能、修正点、既知の問題、パワー上げ, シーズン3v1.20 アップデートパッチノート内容の紹介!エキゾチックウェポンの仕様変更ほかたくさん, 二弾DLC新レイド・ゾーン「星々のスパイア」5月12日午前2時より解禁!エスカレーション・プロトコルやクルーシブルMAPなど公開, シーズン3強化エキゾチック武器「シュトゥルムとドラング、グラビトン・ランス、スカイバーナーの誓い、ラットキング」, デスティニー2攻略 タイタン防具「大義の傷跡」エキゾチック装備ヘルメット紹介 蘇生でシールド付与 入手方法 Destiny2 光の超越, デスティニー2攻略 光の超越ストーリー7「破砕・暗黒の破片に同調」~「ベックス合流点封鎖」の進み方紹介!(進行13~17)destiny2, デスティニー2攻略 光の超越ストーリー6『帝国狩り「戦士」』ミッション~「謎のエクソ」の進み方紹介!(進行11~12)destiny2, デスティニー2攻略 エキゾチック販売シュール11月14日~居場所はタワー。武器ウルブズ・ロード。レイデン・フラックス他。エキゾチック暗号入手クエストも登場 destiny2 XUR, デスティニー2攻略 改造パーツ「ゴースト」強化と追加効果一覧。レジェンダリー装備や強化素材を追加入手しよう destiny2 光の超越, デスティニー2攻略 クエスト「道を切り開く」の進み方紹介!武器「敬愛」MWスナイパーライフル入手 達成条件が選べる destiny2 光の超越, デスティニー2攻略「クラウドストライク」エキゾチック武器スナイパーライフル紹介!精密ショットで稲妻発生 destiny2 光の超越, デスティニー2攻略「デュアリティ」エキゾチック武器ショットガン紹介!撃ち方で弾が変わる destiny2 光の超越, 再入荷中!購入可能ストア紹介「DUALSHOCK 4背面ボタンアタッチメント」CUHJ 15017 デュアルショック4 PS4, ★ゴーストオブツシマ攻略「Ghost of Tsushima」攻略情報TOPページ, ★KINGDOM HEARTS3「キングダムハーツ3」攻略情報TOPページ KH3, ★Switchゼノブレイドリメイク(ディフィニティブ)攻略TOPページ つながる未来, 3DS「カービィのすいこみ大作戦」攻略TOPページ 7月4日より配信スタート!amiibo対応. 米大手の Activision が開発パートナー、販売を手掛けていた Battle.net 時代。 シーズンパスやDLC (当時有料であったオシリス&ウォーマインド、孤独トと影まで) を買い込んで Steam移行後も追加で 500 時間以上プレイしていた Destiny2 を引き合いに。 昨年末あたりから、昔からのゲーム仲間たちとメインで MHW:IB (PC:Steam版) をプレイしております。 今回、私が言及していきたいポイントは「Destiny2を遊んだからこそ感じることができたであろう WARFRAME のヤバさ」である。 アクティビティ. とは言うものの、ここ最近のPCモンハンはだいぶのんびりモード。 イベント・パッチ. ?」の混乱状態になることが想定される。, だがしかし、Destiny に多くの時間を費やした自分だからこそ言えることとして「両者は似て非なるものの代表格である」という点にも段々と気付いていくことに。, 至極個人的なゲーマーとしての評価をするなれば、WARFRAME は D2 の"上位互換"レベルに匹敵するかも知れない。, 内容の一部ではありますが、多くの方がこのレビューにポジティブなレスポンスを示してくださっておりまして、やはり D2 のプレイヤーさんでしたらある程度共感いただけるポイントに言及できているんじゃないかと思うのです。, 両者ともに果てしないほどのコンテンツが山のように積もっている感覚が抜けきれないほど膨大なゲーム内容なワケだが、以下に簡単な比較として赤はそちらにしか無い優位性のあるポジティブな内容、青はどちらにも存在し、結果的にイーブンな内容としてサブカテゴライズしてみた。, 上述はもちろん両者共にまだまだ比較できる点や、どちらかにしか無いような優位性もある。, しかしながら、私は D2 をプレイしていて「こういうのやりたいよね!?」と友人と話していたことが、なんと WARFRAME ではその殆どができてしまっているのである。, そう、私が WF を再評価するに至ったのはこの D2に夢見た機能やコンテンツ群 によるもの。, すなわち、冒頭で述べたとおり、D2をプレイしていたからこそ感動できた部分が多分に含まれているのである。, 上図の個人シップに加え、レールジャックというド級コンテンツでは、戦艦として実際にクルーを同乗させて宇宙大戦争に出撃できる。, ひとたびその船団の一員となれば、上図のようにアークウィングで船外に出てシップを護衛するモビルスーツのような単機行動も取れるし、船体の故障箇所に走って修理。ミタイナ立場にだってなれる。, マジで全て自由に戦況に合わせた行動を考えて実行していけるんです(^_^;)ヤバいでしょ?, そして、簡易比較でも挙げているとおり、オープンワールドマップでは生活系コンテンツも楽しめる。, 朝~夜の時間概念もあり、時間帯によって変化するものもしっかりと存在しているし、D2のようにマップ内でクエストを受注して進行することだってできる。, また、このゲームにはシンジケートという組織概念もたくさん用意されていて、各々がしっかりとしたコンセプトというか、思想、強いアイデンティティを持っている。, こうした組織に加入してゲームを優位に進めるための恩恵を得られたり、そのまた逆に所属組織の対立、敵対組織とのにらみ合いなんかも演出されている。, D2 にも素材を集めて最終的にひとつの武器が完成するといったクラフト感を味わえるクエストが多数存在するが、あくまでもコレは"クエスト"の一貫として演出されている。 期間限定イベント 最新ニュース 公式配信情報. 実際に、誰もあれを「クラフト系コンテンツだ」なんて評価する人は居ないと思う。, 一方、WF では"本物"のクラフト・コンテンツがしっかりと作り込まれており、これらは黒い砂漠やWoWといった、その他多くの王道MMORPGのように数日かかるものもあれば、数分で終わるようなものまでとんでもない数のレシピが存在する。, 素材も本場MMORPGのようにクエスト産や自力の探索で見つけてきたりして自由に制作可能。, D2ではこういった完全サンドボックス路線を行くようなアイテム精製ができなかったのに加え、多くの高性能武器の入手クエストで、多大なストレスを抱えるプレイヤーも少なくなかった。, これら多くの根源として進行途中に"対人コンテンツ (クルーシブル)"や"極度にプレイヤースキルを求められる時限式ダンジョン"などを差し込んでくるあたりであり、間違いなく一部のプレイヤーは悲しくも置き去りにされてしまっていた闇の部分が確かに存在していた。, また、これらの救済策といえば開発による「一定期間後の入手条件緩和調整」くらいだったのも事実だ。, ※ここには一部のガチ勢コミュニティーと開発との知恵比べやPS追求戦の文化があって、そこに一般プレイヤーが巻き込まれている構図があったりする…。, D2にはシュールが毎週末になると星のどこかに出没し、プレイヤーたちは彼を見つけてエキゾチック装備をプレゼントして一喜一憂する。, しかもこちらはご丁寧に「今週はここに居るからぜひ来てくださいね^^」といった通知までしてくれ、スマホ用のコンパニオンアプリでも通知設定が可能だそうだ。, このコンパニオンアプリもなかなかの優れモノで、上述のクラフト管理 (アプリから作ったり受け取ったり) なんかも可能。, ※ただし、上述してきたようなMMOライクな側面があり、D2のようにゲーム起動中にコンパニオンアプリでゲーム内のコンテンツを操作するようなことは優位的グリッチを生み出しかねないためにできない。, 簡易比較でも少しピックアップしたように、WFはキャラクターのカスタマイズ性の方もかなりエグかったのでぜひ紹介していきたい。, 私も一人のクリエイターとしてアツいなコレは…と感じたのは開発以外んいもユーザー制作の TennoGen によるスキンや外装といったアクセサリーもゲーム内にて存在・提供されているという点だろうか。, 例えば、D2でキャラの見た目を弄りたい場合、アーマーコスメティックを理解する必要がある。, このコンテンツはシーズン毎に仕様が変更されつつも、やはりそこそこに本気を出してシーズンランクを上げて報酬をゲットしていく必要がある。(最近のPUBGのような感じ), すなわち、D2の見た目変更パーツはこうした期間や制限が設けられたコンテンツの範疇であり、苦労してゲットしたアーマーコスメティックも、シェーダーという固定カラーの組合せで構成されているので、この中から自分が最も気に入るものを"選ぶ"ことで仮実現できていた。, 一方で WF は非常に多くのカラーパレットによって、プレイヤーが好みのカラーリングで好みの箇所をかなり細かくカスタマイズ可能になっているので、ほぼ黒い砂漠レベルに自分が好きなようにイジれる。, もちろん、黒い砂漠のように期間制で色が戻るなんてこともなければ、D2のように期間が設けられているワケでもない。, 課金要素もあれば、無料範囲もあり、時にはこういうアイテムすら無償で配布されていたりするし、TwitchPrime会員であればそういったコラボアイテムなども積極的に配信されていたりもする。, なお、課金であっても自分が好きなカラーパレットをそのまま購入でき、これらスキンや外装といった課金コンテンツは永久に使用可能。, 実際、私が使っている WARFRAME も昨年あたりにTwitchPrimeとのコラボで配布された「TRINITY PRIME」ですし、所持しているカラーパレットも上述のようなプレゼント企画か何かでもらったプラチナ (課金コンテンツ用の通貨) で購入したもので完結している。 過去に一度だけ、仲間たちとわずか10時間程度のお試し感覚プレイにて、今考えてみれば、真の魅力に全く気づくことをせず、そっ閉じしていたゲーム。 Destiny2攻略DLC第二弾「ウォーマインド」関連クエストなどまとめていきます!まずはタワーに行き、プレゼントを受け取ろう!(デスティニー2):ゲームれぼりゅー速報 Destiny2 雑談&質問掲示板 new! 大切なことなので重ねて、ここで重要なのは Destiny2 < WARFRAME 構図を意図したディス系の徹底比較内容ではなく、むしろ自身に D2 プレイ経験があったからこそ、直に WF で遊ぶ以上に楽しめてるんじゃないかな?的な実感がある。, そういった様々な要素を挙げていく指針で本記事を進めていきたいと考えているワケであります。, 今回はこのゲームについて、至極個人的な観点で、数年越しのプレイにて気付かされたたくさんの魅力をまとめていきたいと思うのです。(ゲーマーとしての禊), 米大手の Activision が開発パートナー、販売を手掛けていた Battle.net 時代。, シーズンパスやDLC (当時有料であったオシリス&ウォーマインド、孤独トと影まで) を買い込んで Steam移行後も追加で 500 時間以上プレイしていた Destiny2 を引き合いに。, 実際、私だけでなく、多くの方々 (主に海外) によってこの両者がネット上で比較されていたりする事実を確認しました。(やっぱりそう感じる人が少なくないようなのだ), 先日、WARFRAME をプレイしていて、「アレ…オレ今…間違いなく夢見の都市で宿りの兵と戦ってるよね…!?」そんな感覚に陥ったわけで。, 大げさに聞こえた方はちょっと待ってほしいの、なぜかマジで世界そのものが似てるから。, ※WFで見た月が D2 でレッドリージョンに拘束されてた時のトラベラーにそっくりな状態だったり, マップ内もホントに似てて、それこそ夢見の都市だけじゃなく、そこには宿りの兵そっくりなMOBすら登場したし、宇宙船的なロケーションではまるでD2の惑星タイタンを散策しているような感覚に近い。, ここまで全て WARFRAME のスクリーンショットであって、決して強化骨格キャラをD2の画像にハメ込んだワケではない。, これらはほんの氷山の一角に過ぎず、とにかく似てる…むしろ瓜二つと言っていいようなロケーションや全く同じ固有名詞なども散見された。, ※「リベン」や「アコライト」といった固有名詞まで双方で使われているような類似点の多さ, ほぼ間違いなくD2プレイヤーが初見でWFをプレイすると、私と同じく「コレってバンジー (D2開発会社) 関わってるんだっけ! Destiny 2. Copyright © CyberAgent, Inc. All Rights Reserved. デスティニー2「ウォーマインド」拡張コンテンツii 随時データ更新中です、たまにページを再読み込みしてみてください。 開始条件:dlc2ウォーマインドストーリー完了 後. そんな流れもあり、各々がメインのMHWの傍ら、様々なゲームで遊んでいる時間が増えているような具合であります。, 一人は黒い砂漠で遊んでいたり、一人はゲームに来なくなって彼女と遊んでいたり (笑), 一方私はと言うと…、あれは今から約4年か5年ほど前になるでしょうか。 ※その時は WF をプレイしていなかったが、Primeコンテンツでもらえるものは全部もらっていた…というゲーマー魂が功を奏したパターンです笑, 武器や外装パーツといったありとあらゆるものがプレイヤーの好みにイジり倒せ、拠点となるシップの内装や外装、装飾などのハウジングも用意されているのだ。, つまるところ、このゲームでは"人と被るようなことがほぼ不可能なレベル"にまでオリジナリティを極限追求していくことが可能なのである。, WF はマジック・ザ・ギャザリングのようなカード型のMODと呼ばれる要素を好みに組合せてビルドする。, むしろ、「Riven (リベン)」という D2 プレイヤーなら「え!?」ってなる固有名詞を持ったランダム性MODの存在によって、さらにその幅は無限に広がっていると言える。, とにかく、このゲームは改めて理解を深めていった結果、D2のコンテンツ量を超越していた。, その分、私が D2 のSteamレビューに寄稿した内容と同様、それ相応の複雑性の高い物の価値を理解して、初めてこれらの楽しさや奥深さを存分に楽しむことができるのだと思います。, ※上述の内容(複雑性の高い物の価値を理解できなければry)は落合陽一先生も言及されていること, そういう楽しみ方を教えてくれたゲームのひとつが、私にとったらDestinyであると言えます。, 「Destiny2を遊んだからこそ感じることができたであろう WARFRAME のヤバさ」, むしろ、個人的にはWARFRAMEはD2経験者のプレイヤーさんと一緒に遊びたいゲームである。, 【WARFRAME】似てると言われる Destiny2 と比較しながら魅力に迫る | ロキブロ, 主にPCゲーム、ソフト&ハードウェア、ガジェット、製品に関するレビュー(アンバサダー&スポンサード)、クリエイティブ、メンタルコントロールなどについて掲載しています。, 目の前に完成された状態で示される膨大すぎるコンテンツ群に若干の混乱を招くかもしれません。, "複雑性の高いコンテンツ説明も一緒にプレイヤーが共有しながら盛り上がってきたシリーズ", ・キャラメイク:有 (課金含むコンテンツ入手でスキン変更&固定シェーダーで一部色変更可), 有 (K-ドライブ&シップ&レールジャック&アークウィング→全カスタム可&操作・攻撃能力有), ユーザー制作の TennoGen によるスキンや外装といったアクセサリーもゲーム内にて存在・提供されている, ※その時は WF をプレイしていなかったが、Primeコンテンツでもらえるものは全部もらっていた…というゲーマー魂が功を奏したパターンです笑, このゲームでは"人と被るようなことがほぼ不可能なレベル"にまでオリジナリティを極限追求していくことが可能, それ相応の複雑性の高い物の価値を理解して、初めてこれらの楽しさや奥深さを存分に楽しむことができるのだ. 先日、ようやくジンオウガ亜種や導きの地の氷雪地帯や、片手剣強化などのアップデートが入ったばかりなのですが、言わずもがな、我々はもちろん、多くのPC版プレイヤーが待ち望んでいるのはムフェトジーヴァ(覚醒装備)なワケであります。 2014年に発売された『Destiny』及び拡張コンテンツの続編。 対応プラットフォームはPS4、Xbox Oneに加え、新たにMicrosoft Windowsにも対応している 。. 概要. ウォーマインドクエスト「データ回収」クリア時に入手できる 米大手の Activision が開発パートナー、販売を手掛けていた Battle.net 時代。 シーズンパスやDLC (当時有料であったオシリス&ウォーマインド、孤独トと影まで) を買い込んで Steam移行後も追加で 500 時間以上プレイしていた Destiny2 を引き合いに。